도서관 (백준 1491) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 27. 00:06

문제 문제 링크 : www.acmicpc.net/problem/1461 1461번: 도서관 첫째 줄에 책의 개수 N과, 세준이가 한 번에 들 수 있는 책의 개수 M이 주어진다. 둘째 줄에는 책의 위치가 주어진다. N은 10,000보다 작거나 같은 자연수이고, M은 10,000보다 작거나 같다. 책의 위치 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 2초 128 MB 941 396 4170 42.338% 세준이는 도서관에서 일한다. 도서관의 개방시간이 끝나서 세준이는 사람들이 마구 놓은 책을 다시 가져다 놓아야 한다. 세준이는 현재 0에 있고, 사람들이 마구 놓은 책도 전부 0에 있다. 각 책들의 원래 위치가 주어질 때, 책을 모두 제자리에 놔둘 때 드는 최소 걸음 ..

LCS (백준 9251번) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 16:08

문제 문제 링크 : www.acmicpc.net/problem/9251 9251번: LCS LCS(Longest Common Subsequence, 최장 공통 부분 수열)문제는 두 수열이 주어졌을 때, 모두의 부분 수열이 되는 수열 중 가장 긴 것을 찾는 문제이다. 예를 들어, ACAYKP와 CAPCAK의 LCS는 ACAK가 된다. www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 1초 256 MB 19838 8071 6053 41.138% LCS(Longest Common Subsequence, 최장 공통 부분 수열)문제는 두 수열이 주어졌을 때, 모두의 부분 수열이 되는 수열 중 가장 긴 것을 찾는 문제이다. 예를 들어, ACAYKP와 CAPCAK의 LCS는 ACAK..

RGB 거리 (백준 1149번) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 16:01

문제 문제 링크 : www.acmicpc.net/problem/1149 1149번: RGB거리 첫째 줄에 집의 수 N(2 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 1번 집부터 한 줄에 하나씩 주어진다. 집을 칠하는 비용은 1,000보다 작거나 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 0.5초 128 MB 42278 19796 14886 47.678% RGB거리에는 집이 N개 있다. 거리는 선분으로 나타낼 수 있고, 1번 집부터 N번 집이 순서대로 있다. 집은 빨강, 초록, 파랑 중 하나의 색으로 칠해야 한다. 각각의 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 주어졌을 때, 아래 규칙을 만족하면서..

합친 LIS(JLIS) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 15:55

문제 문제 링크 : algospot.com/judge/problem/read/JLIS algospot.com :: JLIS 합친 LIS 문제 정보 문제 어떤 수열에서 0개 이상의 숫자를 지운 결과를 원 수열의 부분 수열이라고 부릅니다. 예를 들어 '4 7 6'은 '4 3 7 6 9'의 부분 수열입니다. 중복된 숫자가 없고 오름 차순으로 algospot.com 문제 ID 시간 제한 메모리 제한 제출 맞은 사람 정답 비율 JLIS 2000ms 65536KB 7329 1784 24% 어떤 수열에서 0개 이상의 숫자를 지운 결과를 원 수열의 부분 수열이라고 부릅니다. 예를 들어 '4 7 6'은 '4 3 7 6 9'의 부분 수열입니다. 중복된 숫자가 없고 오름 차순으로 정렬되어 있는 부분 수열들을 가리켜 증가 부..

삼각형 위의 최대 경로 (알고스팟) (TRIANGLEPATH)
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 15:15

문제 문제 링크 : algospot.com/judge/problem/read/TRIANGLEPATH 문제 ID 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 정답 비율 2초 5000ms 65536 KB 7265 3817 52% 6 1 2 3 7 4 9 4 1 7 2 7 5 9 4 위 형태와 같이 삼각형 모양으로 배치된 자연수들이 있습니다. 맨 위의 숫자에서 시작해, 한 번에 한 칸씩 아래로 내려가 맨 아래 줄로 내려가는 경로를 만들려고 합니다. 경로는 아래 줄로 내려갈 때마다 바로 아래 숫자, 혹은 오른쪽 아래 숫자로 내려갈 수 있습니다. 이 때 모든 경로 중 포함된 숫자의 최대 합을 찾는 프로그램을 작성하세요. 입력 입력의 첫 줄에는 테스트 케이스의 수 C(C

Gaaaaaaaaaarden(백준 18809번) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 03:29

문제 문제 링크 : www.acmicpc.net/problem/18809 18809번: Gaaaaaaaaaarden 첫째 줄에 정원의 행의 개수와 열의 개수를 나타내는 N(2 ≤ N ≤ 50)과 M(2 ≤ M ≤ 50), 그리고 초록색 배양액의 개수 G(1 ≤ G ≤ 5)와 빨간색 배양액의 개수 R(1 ≤ R ≤ 5)이 한 칸의 빈칸을 사이에 두 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 2초 512 MB 2215 975 568 39.308% 길고 길었던 겨울이 끝나고 BOJ 마을에도 봄이 찾아왔다. BOJ 마을에서는 꽃을 마을 소유의 정원에 피우려고 한다. 정원은 땅과 호수로 이루어져 있고 2차원 격자판 모양이다. 인건비 절감을 위해 BOJ 마을에서는 직접 사람..

13. 카라추바 알고리즘 (큰 수의 곱) [JAVA]
알고리즘/스터디 2020. 12. 26. 03:19

카라추바 알고리즘 10만자리 곱하기 10만자리같은 곱셈은 애시당초 자료형으로 표현할 수도 없고, 문자열로 바꾸어 하나하나 곱하면 $O(N^2)$의 복잡도를 갖게 된다. 이때 등장하는 것이 카라추바 알고리즘. 시간복잡도를 $O(N^{log3})$으로 줄여준다. 그 방법을 한번 살펴보자. 일단 256자리의 두 정수 a, b를 곱한다고 생각해볼때 a와 b를 다음과 같이 나눈다. $a = a_1\times10^{128}+a_0​$ $b = b_1\times10^{128}+b_0​$ a1,b1은 각각 a,b의 첫 128자리, a0,b0는 각각 a,b의 뒷 128자리를 나타낸다. 그럼 이제 a * b의 계산 과정은 다음과 같이 나타낼 수 있다. $a\times b = (a_1 \times b_1) \times 10..

Z (백준 1074번) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 02:48

문제 문제 링크 : www.acmicpc.net/problem/1074 1074번: Z 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. 만약, N > 1이 라서 www.acmicpc.net 시간 제한 메모리 제한 제출 정답 맞은 사람 정답 비율 0.5초 512 MB 23026 7419 5468 38.515% 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. 만약, N > 1이 라서 왼쪽 위에 있는 칸이 하나가 아니라면, 배열을 크기가 2N..

등굣길 (프로그래머스) [JAVA]
알고리즘/문제풀이 2020. 12. 26. 02:36

문제 문제 링크 : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42898 코딩테스트 연습 - 등굣길 계속되는 폭우로 일부 지역이 물에 잠겼습니다. 물에 잠기지 않은 지역을 통해 학교를 가려고 합니다. 집에서 학교까지 가는 길은 m x n 크기의 격자모양으로 나타낼 수 있습니다. 아래 그림은 m = programmers.co.kr 문제 설명 계속되는 폭우로 일부 지역이 물에 잠겼습니다. 물에 잠기지 않은 지역을 통해 학교를 가려고 합니다. 집에서 학교까지 가는 길은 m x n 크기의 격자모양으로 나타낼 수 있습니다. 아래 그림은 m = 4, n = 3 인 경우입니다. 가장 왼쪽 위, 즉 집이 있는 곳의 좌표는 (1, 1)로 나타내고 가장 오른쪽 아래, 즉 학교가 있는 곳의..

실패율 (프로그래머스) [JAVA] 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT
알고리즘/문제풀이 2020. 11. 30. 19:01

문제 문제링크 : programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889 코딩테스트 연습 - 실패율 실패율 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌다. 그녀가 만든 프랜즈 오천성이 대성공을 거뒀지만, 요즘 신규 사용자의 수가 급감한 것이다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스 programmers.co.kr 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만, 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았다. 오렐리를 위해 실패율을 구하는 코드를 완성하라. 실패율은 다음과 같이 정의한다. 스테이지에 도달했으나 아직 클리어하지 못한 플레이어의 수 / 스테이지에 도달한 플레이어 수 전체 스테이지의 개수 N..